Rubrika: Články

Jak vznikala textovka Plponie

Jak vznikala textovka Plponie

Po krátké poradě bylo rozhodnuto (není zcela jasno kým), že nejdříve bude vyroben systém, ve které se pak hra bude psát. Tato koncepce má tu výhodu, že je pak možné psát nové hry relativně...

Krátké pojednání o problematice gamebooků

Krátké pojednání o problematice gamebooků

Čo sú to gamebooky? Z anglického jazyka sa dá gamebook preložiť ako hracia kniha. A prečo sa to takto volá? Lebo gamebook je naozaj ako kniha, ktorú môžete minimálne ovládať. Je proste daná situácia,...

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

A je tu druhé pokračování zcela nepravidelného seriálu o českých textových hrách, určených pro osmibitového „šikulu“ ZX Spectrum, a jejich autorech. Tentokrát se blíže podíváme na tvorbu Cybexlab software, což je od minule prezentovaného...

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (1. díl)

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (1. díl)

Osmdesátá léta minulého století dala vzniknout řadě kvalitních textových her na území Čech, Moravy a Slezska (Slováci prominou, nic proti nim nemám). Pojďme teď spolu poodhrnout závoj času a podívat se na ty, které...